Description
- Organiser et parcourir l'interface de l'environnement de travail
Accéder à la barre d'outils (sélections, transformations)
Identifier les catégories d'outils principaux
Naviguer dans la fenêtre d'aperçu
Paramétrer les angles de vue
Naviguer dans l'interface l'atelier « movie clip editor »
Analyser la structure et composition des objets 3D
Positionner et orienter un modèle 3D à partir des outils d'implantation
Créer et éditer des formes primitives
- Paramétrer la vidéo pour l'importation
Ajouter un fichier vidéo au projet
Paramétrer la résolution et la fréquence d'image
Positionner et configurer les marqueurs de suivi
- Incruster le modèle dans la vidéo à l'aide d'un masque
Créer et configurer un masque
Positionner l'objet 3D en fonction des marqueurs de suivi
Prévisualiser l'animation
- Gérer les lumières et ombres
Utiliser les différentes sources de lumières (Point, Area, Spot, Sun)
Gérer les ombres avec le Ray tracing
Sélectionner un moteur de calcul
Régler les paramètres de sortie vidéo
Calculer le rendu
Objectifs
Incruster un modèle 3D au sein d'une vidéo préexistante.
Résultats
Evaluations certificatives permettant l'obtention de la certification professionnelle "Modélisation 3D et rendu réaliste"
Acquisition des méthodologies de travail.