Description
Analyser le cercle chromatique
Associer les couleurs et matières : 3 types d'associations
Identifier les couleurs tendances et les acteurs emblématiques
de la couleur
Repérer les associations de matières
- Organiser et parcourir les composantes de l¿interface
Accéder aux barres d'outils
Situer les outils principaux dans les fenêtres de l¿Asset Editor et
du V-Ray Frame Buffer (VFB)
- Préparer la scène 3Dv
Modéliser, modifier, enrichir les objets 3D en vue du rendu
réaliste
Agrémenter la scène à partir d'objets externes : arbres,
bâtiments, personnages, objets divers
Configurer la visibilité des objets dans la scène
- Créer et configurer les angles de vue
Sélectionner un processeur pour le rendu
Définir un type et une qualité de rendu
Régler les paramètres liés à la caméra (champ de vision,
perspective)
Activer et régler la profondeur de champ
- Paramétrer l'ambiance lumineuse
Ajuster l'intensité des sources de lumière
Régler la position du soleil, la date et l'heure
Contrôler l'impact des lumières naturelles et artificielles
Utiliser les paramètres spécifiques au rendu « maquette
blanche »
- Concevoir une planche d'ambiance
Intégrer les règles de création de planches d'ambiance
Créer des planches d'ambiance pour des clients type
Identifier les styles clés de conception
- Affecter des matériaux réalistes au modèle
Créer un matériau réaliste
Exploiter les bibliothèques de matériaux
Ajuster la rugosité, le relief et l¿émissivité d¿un matériau
Compléter les bibliothèques de matériaux
- Définir l'environnement contextuel du projet
Accéder aux paramètres de scènes
Intégrer un environnement topologique 3D géolocalisé
Ajuster la densité de lumière volumétrique
Définir un aspect pour le ciel et l¿arrière-plan
Télécharger les ressources en ligne
- Générer les divers livrables à partir du projet
Exporter une image photoréaliste en haute résolution
Optimiser le temps de calcul
Travailler avec l'historique de rendu
Objectifs
Produire rapidement des visuels de haute qualité intégrants des couleurs harmonisées.
Résultats
Evaluations certificatives permettant l'obtention de la certification professionnelle "Modélisation 3D et rendu réaliste"
Acquisition des méthodologies professionnelles.