SUBSTANCE DESIGNER ET PAINTER
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples :
¿ Identifier les différentes vues de l¿interface et les différents outils
¿ Appliquer et nommer les calques et les dossiers
¿ Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
COURT MODULE : Modéliser des éléments 3D de type objets :
¿ Identifier les outils de dessin et de création de formes
¿ Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Importer et exporter des objets 3D assemblés :
¿ Paramétrer les imports et exports au moyen d¿outils d¿insertion et de chargement
¿ Importer et exporter un élément 3D
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D :
¿ Créer et déplacer une caméra
¿ Paramétrer une caméra au moyen d¿outil de caméra
LONG MODULE : Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l¿image de synthèse :
¿ Identifier les outils et paramètres des textures dédiés
LONG MODULE : ¿ Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire¿
¿ Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques, Normal¿
Paramétrer différents types de lumières de l¿image :
¿ Identifier les outils d¿éclairage dédiés
¿ Créer, placer et paramétrer une source de lumière
¿ Créer et paramétrer un éclairage HDRI
Paramétrer et réaliser des rendus d¿une scène 3D :
¿ Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu
¿ Paramétrer les outils de sortie d¿images (Format, Taille, résolution, temps de calcul¿)
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Objectifs : SUBSTANCE DESIGNER ET PAINTER - Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples - Modéliser des éléments 3D de type objets (court module) - Importer et exporter des objets 3D assemblés - Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D - Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (long module) - Paramétrer différents types de lumières de l'image - Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D
- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
- Modéliser des éléments 3D de type objets (court module)
- Importer et exporter des objets 3D assemblés
- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
- Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (long module)
- Paramétrer différents types de lumières de l'image
- Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D