Description
Le programme de cette formation s'articule autour des modules de compétences suivants :
Partie 1 - Vue d'ensemble de l'agilité (C1)
- Pourquoi l'agilité ? Des nouveaux besoins, les motivations, une culture, les principes, les bénéfices.
- Le manifeste et ses principes.
- Ses champs d'application.
Echanges
Découverte des concepts de l'agilité
Partie 2 - Le Scrum Guide¿ (C2)
- Théorie de Scrum : processus empirique, les piliers, les valeurs.
- Les artéfacts : incrément, Product Backlog, Sprint Backlog, Definition of done.
- Vue globale des événements et notion de Sprint.
- Les événements : Sprint planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective.
- Les rôles : l'équipe Scrum, le Product Owner, le Scrum Master, l'équipe de développement.
Mise en situation
Analyse et réflexion sur les rôles.
Partie 3 - Le Scrum Master
- Ses qualités et ses compétences.
- Ses relations avec les parties prenantes.
- Cumul des mandats.
Travaux pratiques
Le Scrum Master et les parties prenantes.
Partie 4 - Les bonnes pratiques à maîtriser (C3)
- Estimation et vélocité.
- Les techniques : Planning Poker.
- Product Backlog (ce qu'il contient, priorisation, affinage).
Mise en situation
Le bateau agile.
Partie 5 - Rôle et comportement du Scrum Master (C4)
- Etre capable de lever les obstacles (dans l'équipe, dans l'organisation).
- Servant Leader et coaching.
- Savoir déceler les problèmes de communication et de collaboration.
- Cohésion et valeurs de l'équipe (les étapes de création d'une équipe, les outils favorisant le partage des valeurs).
- Gérer les conflits dans l'équipe.
Travaux pratiques
Les obstacles classiques.
Partie 6- Mise à l'échelle
- Quelques règles.
- Scrum de scrum.
- Nexus.
- SAFe.
Objectifs
Formation 100% en ligne avec vidéos, support, examens blancs disponibles 24/7. Inclus une session en visio avec formateur si vous le souhaitez.
En tant que partenaire Scaled Agile, notre objectif est de donner aux participants de solides bases sur l'Agilité et en particulier sur les principes fondamentaux pour qu'ils puissent décider comment en tirer profit dans leur réalité.
- Construire une organisation à destination des équipes projet
- Concevoir un cahier des charges
- Elaborer et suivre les indicateurs d¿avancement
- Ajuster en continu le fonctionnement de l¿équipe en mode agile
- Expliquer le rôle du Scrum master (SM)
- Comprendre les étapes de l'activité d'un SM:Vous apprendrez à initier , planifier et conduire un projet Scrum, en impliquant et en faisant collaborer les différents acteurs du projet.
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Résultats
L¿objectif est de fournir les compétences suivantes nécessaires à la gestion des équipes dans l'environnement agile pratiqué par les entreprises et les organisations (correspondance illustrée dans le plan de formation)
C1: Construire une organisation à destination des équipes projet.
C2: Concevoir un cahier des charges.
C3: Elaborer et suivre les indicateurs d¿avancement de l¿équipe projet.
C4: Ajuster en continu le fonctionnement de l¿équipe en mode agile.
Modalités d'évaluation:
QCM et cas pratiques (mises en situation reconstituées).