Description
Les thèmes abordés sont donc les suivants :
1. Présentation :
- Présentation de l¿interface
- Naviguer dans l¿environnement 3D : ZoomPan et Orbite
2. Dessiner en 2D :
- Tracer : lignes, arcs, cercles ainsi que les polygones
- Sélectionner
- Les aides au dessin : inférences et accroches
- Les guides
- Tracer une parallèle
- Modifier : copie, rotation ainsi que la symétrie
- Prise de mesure mais aussi l'annotation
3. Modéliser en 3D :
- Donner du volume
- Creuser un trou
- Sélectionner en 3D
- Dessiner selon les axes
- Modifier un modèle
4. Structurer, organiser le modèle 3D d¿un projet :
- Créer et utiliser des groupes ainsi que des calques
- Afficher mais aussi masquer : les palettes
5. Améliorer et exploiter un dessin 3D :
- Utiliser le Warehouse, les styles ainsi que les scènes
- Appliquer des matières
- Coter mais aussi annoter
- Gérer le bon niveau de détail
6. Exporter et imprimer :
Enfin, nos moyens pédagogiques pour cette formation sont : une alternance de cours théoriques, de travaux dirigés ainsi que la fourniture d¿un support pédagogique.
Objectifs
Maîtriser l'essentiel des fonctionnalités de SKETCHUP de façon autonome
Résultats
Réaliser, Modifier et Gérer des dessins
Partager et échanger des conceptions avec précision
Imprimer et diffuser des plans à différentes échelles