Le programme de la formation 3DS MAX est le suivant:
1. Introduction
Présentation de l'interface du logiciel et de la 3D
Installation et configuration de 3DSMax
2. Interface utilisateur
Organisation des barres d'outils (dock, palettes)
Les panneaux de commande
Les options annexes, les interfaces personnalisées
3. La gestion des fichiers
L'importation
Les formats de 3D
Gestion des objets externe
Préparation des médias
4. Création et édition d'objets
Les primitives
Objets maillés et composés
5. Édition d'objets
Sélection et gestion des groupes d'objets
Les modificateurs
Édition d'objets
Les déformations
Les déformations spatiales
6. Création par splines et objets composés
Splines et formes
Formes libres
Corps et objets extrudés
Objets composés, opérations booléennes
7. Textures
Affichage et affectation des matériaux, texturing
Mapping et gestion des textures complexes
8. La scène et l'animation
Mise en place dans la scène, options d'affichage et coordonnées
Mouvements d'objets et réseaux, instance et copie
Les caméras : mouvement, déplacement et réglages
Les éclairages : placement et gestion
Rendu statique et effets atmosphériques
Les trajectoires et la déformation basique des objets
9. Finalisation d'un projet simple
Notion d'optimisation du rendu
Trucs et astuces 3D
Création d'un projet et d'une application
Approche de l'illumination globale