Interface du logiciel et concepts de base
Créer des géométries 2D: Créer des surfaces à partir de lignes, de cercles, de polygones, d'arcs, de traits à main levée, comprendre l'adhérence des géométries.
Créer un modèle en trois dimensions, visualiser un modèle en trois dimensions,
Montrer l'interaction des géométries 3D. Créer une géométrie à l'aide de l'outil pousser/tirer. Déplacer les entités géométriques. Maintenir les géométries coplanaires. Connecter et générer des formes. Verrouiller une inférence. Générer une forme géométrique rapidement. Créer un modèle pas après pas. Apprentissage : outil sélection, décaler, créer un modèle miroir, créer une matrice, appliquer un matériaux, créer un texte 3D, importer des modèles de la 3D Warehouse, utiliser un style paramétré. Géolocaliser et exporter un modèle dans Google Earth.
Utiliser les groupes et les composants : Connaître les différences entre les groupes et les composants. Créer un composant. Comprendre le comportement des composants. Créer des bibliothèques de composants. Comprendre les effets d'une mise à l'échelle sur des composants. Comprendre l'explorateur de composants. Chercher et télécharger des composants. Localiser un projet dans Google Map. Importer un terrain sur SketchUp, Importer une image google street view. Insérer un composant depuis un fichier
Modéliser depuis une photo : Photomatch, Appliquer une texture à partir d'une image. Prélever une texture. Comprendre l'explorateur de matériaux. Utiliser l'outil suivez moi. Recharger un composant. Appliquer un style et le modifier. Choisir un point de vue de caméra. Modifier le champs angulaire. Choisir une perspective. Créer une scène et apprendre à les gérer. Exporter une image/une vidéo
Travail guidé par le formateur sur un cas pratique du stagiaire.
Importer un fichier Autocad : différentes options et les différentes difficultés rencontrées. Travailler avec un fichier Autocad importé. Créer un modèle 3D à l'aide d'un fichier Autocad 2D. Exporter un fichier SketchUp en Autocad. Insérer un modèle dans une photo. Réaliser des photos adaptées l'aide de plusieurs photos. Intégrer un modèle sur une photographie. Technique avancée de présentation.
Comprendre l'outil de section. Gérer efficacement les groupes/composants/balises.
-> Faire des présentations avec Layout : Créer un cartouche, Gérer les calques, Insérer un modèle SketchUp, Choisir l'échelle, Ajouter des cotations, Ajouter des annotations. Initiation à un logiciel rendu, principes et outils de base.