Apprendre son histoire
Connaître ses fonctionnalités
Comprendre ses différentes utilisations
Différencier les types d'images : Bitmap et Vectoriel, les modes colorimétrique : RVB, CMJN et les couleurs Pantone.
Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur.
Comprendre les principaux formats graphiques :Les formats nati d'InDesign, le .indd. Autres formats courants : PSD, AI, EPS, PDF, TIFF, JPEG.
Travailler en amont, le chemin de fer et la mise en page.
Se familiariser avec les barres de menu, d'options, d'outils, les colonnes de panneaux, la personnalisation de l'interface. Utiliser les jeux de palettes
Créer un nouveau document
Utiliser les paramètres prédéfinis /personnalisés
Créer un document prédéfini
Personnaliser l'espace de travail
Afficher des règles et grilles, caractéristiques des règles, origines et création de repères.
Utiliser l'outil de bloc graphique
Maîtriser l'outil sélection
Gérer les attributs : couleurs de contour et de remplissage
Utiliser le sélecteur de couleur
Gérer couleur et épaisseur de contour
Transformer des objets
Disposer des objets
Gérer les calques
Utiliser les touches de contraintes
Créer du texte
Créer des objets aux dimensions exactes
Sélectionner et positionner précisément des objets
Dupliquer des objets
Atelier : réaliser un document type carte de visite
Utiliser l'outil sélection directe
Utiliser les outils de dessins vectoriel, modifications d'objets
Prendre en main l'outil plume
Ajouter /supprimer des points d'ancrage
Utiliser l'outil conversion de point
Utiliser l'outil ciseau
Couper un tracé
Fermer un tracé
Joindre deux tracés différents
Fermer un tracé ouvert
Pivoter, mettre à l'échelle, déformer
Convertir de formes
Utiliser l'outil pathfinder
Atelier : créer des blocs avec des formes personnalisés
...
Voir la fiche complète de la formation