Description
I.PRESENTATION
-Que peut-on faire avec SketchUp ?
-Différences entre la version pro et la version gratuite
-Présentation des logiciels complémentaires à SketchUp : Layout, -Artlantis, plugins...
II.DECOUVRIR ET PERSONNALISER L'INTERFACE
-Affichage des barres d'outils et des fenêtres / Raccourcis clavier /Ouvrir un modèle
-Gérer les sauvegardes
III.LES OUTILS D'AIDE AU DESSIN
-Accrochages objets / Axes
-Guides
-Afficher, masquer, supprimer les guides
-Masquer
-Mesurer
-Sélection souris
IV.GERER VOTRE AFFICHAGE
-Orbite
-Panoramique
-Zooms
-Vues standards
-Caméra
V.LES OUTILS POUR DESSINER
-Arc, Boite, Cercle, Ligne, Main levée, Polygone, Rectangle
-Modifier le nombre de segments ou le rayon d'un cercle, d'un arc ou d'un polygone
-Dessiner un arc tangent à 2 droites, Dessiner une séquence d'arcs tangents
-Convertir un arc en polygone, convertir en plusieurs segments
-Diviser une ligne en segments égaux, Décaler une ligne, Décaler une polyligne
VI.LES OUTILS DE MODIFICATIONS
VII.ORGANISATION STRUCTURELLE D'UN MODELE COMPLEXE
-Bien structurer votre modèle pour faciliter la création et l'affichage
-Création de Groupes et de Composants
VIII.LES OPERATIONS BOOLEENNES AVEC DES SOLIDES
IX.ANNOTER VOTRE DESSIN
-Cotations : Linéaire, Diamètre, Rayon
-Texte 2D
-3D
X.LES COMPOSANTS
XI.LES CALQUES
-Quoi mettre dans vos calques
-Créer un calque
-Changer la couleur d'un calque / Insérer un objet dans un calque
XII.LES PLANS DE SECTION
-Créer, Masquer, Afficher, Déplacer / Section dans Section / Modifier la largeur des coupes
-Changer la couleur des bordures de section
XIII.METHODE DE TRAVAIL POUR TRAVAILLER AVEC UN MODELE COMPLEXE
-Groupes, Composants et Calques
-Travailler avec la fenêtre Structure
-Comprendre la différence entre les groupes, les composants et les calques afin de bien les utiliser
XIV.DIVERS
-Gérer vos modèles ou gabarits
-Transférer vos raccourcis d'un poste a un autre
-Présentation des plugins
XV.RAPPEL DES NOTIONS DE BASES SKETCHUP
-Mise en place d'un modèle type
-Principes d'extrusion
-Perspective/projection parallèle
XVI.DESSIN 3D
-Intersections de solides
-Outils suivez-moi afin de réaliser des objets complexes
XVII.METHODE DE TRAVAIL
-Mise en place d'une méthode de travail avec exercices simples
XVIII.LAYOUT
-Utilisation de Layout pour la mise en page et les impressions à l'échelle
XIX.RETOUCHE IMAGE
-Mise en place du lien Photoshop ou Gimp
XX.ORGANISATION ET PREPARATION DU TRAVAIL
Import DXF / DWG / images / Mise à l'échelle
Gestion des préférences Notion de Calques
Interaction Calques / Groupes / Composants
XXI.INSTALLER ET UTILISER UN PLUGIN RUBY
XXII.RENDU AVEC ARTLANTIS
-Préparation des éléments du fichier
-Importation
-Mise en place des lumières et des shaders
XXIII.IMPRIMER AVEC LAYOUT
XXIV.IMPORTATION
XXV.MODELISER UN BATIMENT D'APRES UNE PHOTO EXPORTATION 2D
XXVI.LES SCENES
XXVII.LES ANIMATIONS
XXVIII.CREER UN COMPOSANT DYNAMIQUE
Objectifs
A l'issue de votre formation, vous aurez acquis les compétences pratiques suivantes :
Dessiner et structurer des objets complexes en 3D avec les fonctions avancées de SketchUp.
pour cela nous aborderont les thématiques suivantes:
-Les outils pour dessiner et modifier des objets,
-La gestion des modèles types
-La méthode pour effectuer des opérations booléennes
-La création des composants
-L' annotation d'un dessin
-La créeation des calques et des plans de section.
Résultats
Vous recevrez une attestation de fin de formation de notre part ainsi que votre certificat ICDL.