Description
PRISE EN MAIN
Présentation de l¿interface
Parcours des différents menu et barres d¿outils
Présentation des différentes fenêtres : Styles, Composants, Scène¿
Organisation des palettes
Définir les unités de mesure
Les principaux outils de modélisation 2D
LES RUDIMENTS DE LA MODELISATION
Les outils de positionnement : Orbite, Panoramique, Zoom¿
Les outils de remplissage : Effacer, Colorier
Les outils de forme : Ligne, Arc, Rectangle, Cercle¿
Les outils de mesure
Les outils de dessin 3 D
L¿outil pousser/ tirer
Déplacer / copier
Rotation et pivoter autour de vos modèles
L¿outil Intersection
Alignement des axes et des vues
LES OUTILS BAC A SABLE
Outil modeler, Diviser surfaces, Smoove, Gratter, Retourner l¿arête, Projeter, Ajouter des détails
Créer un terrain à partir de contours, à partir de zéro
Projeter une surface sur votre terrain
Ajouter des détails
Modéliser un talus
LES TEXTURES
Informations sur les textures
Positionner et orienter le sens de la texture
Mettre à l¿échelle une texture
Appliquer une texture sur un élément courbe
Ajouter une texture dans la palette de Sketchup
PLACAGE DE PHOTOS
Importer une texture à partir d¿une image
Texturer à partir de photos
Réduire la taille de votre photo
Uniformiser votre photo
LES SCENES
Mémoriser une scène
Créer, Nommer, Supprimer
Régler les transitions entre les scènes
LE RENDU
Les différents styles graphiques
Mettre du brouillard
Afficher les ombres
Paramètres d¿ombres
L¿EXPORTATION
Exporter en PDF
Paramétrer le PDF
UTILISER DES RESOURCES
Téléchargement des composants
Utilisation des composants
Découvrir la banque d¿image
Création des murs, des ouvertures
Création d¿un escalier
Ajout des aménagements intérieurs
Application des textures, des styles
CREATION D¿ANIMATION
Utiliser la scène
Création et lecture d¿une visite virtuelle à partir d¿une scène
PUBLICATION DE VOS ANIMATIONS
Les différents formats d¿exportation : image (jpg), vidéo (avi)¿
Partage de modèle via la banque d¿images 3D de Google
Partager vos modèles dans Google Earth
Objectifs
Le Référentiel ICDL tient compte des évolutions des savoirs et aussi des logiciels ; il est mis à jour avec la plus grande rigueur pour assurer continuité et suivi des progrès dans ces domaines. A partir du Référentiel, les tests ICDL sont construits sur la base de modèles prédéfinis par la Fondation ECDL, et déclinés sur les logiciels les plus utilisés par les entreprises, payants ou gratuits. En effet, si le Référentiel ICDL est totalement indépendant des éditeurs de logiciels, les tests qui en découlent portent sur les outils réels : un module ICDL peut donc avoir plusieurs déclinaisons en fonction des éditeurs (Microsoft Office, Open Office, Mozilla, etc.) et des versions utilisées.
Résultats
Une carte ICDL est attribuée au stagiaire dès l'inscription. Vous devez obtenir 75% de bonnes réponses lors du passage de l'évaluation. Vous pouvez ajouter cette compétence en bureautique sur votre CV.