Description
PRISE EN MAIN Présentation de l¿interface Parcours des différents menu et barres d¿outils Présentation des différentes fenêtres : Styles, Composants, Scène¿ Organisation des palettes Définir les unités de mesure Les principaux outils de modélisation 2D LES RUDIMENTS DE LA MODELISATION Les outils de positionnement : Orbite, Panoramique, Zoom¿ Les outils de remplissage : Effacer, Colorier Les outils de forme : Ligne, Arc, Rectangle, Cercle¿ Les outils de mesure Les outils de dessin 3 D L¿outil pousser/ tirer Déplacer / copier Rotation et pivoter autour de vos modèles L¿outil Intersection Alignement des axes et des vues LES OUTILS BAC A SABLE Outil modeler, Diviser surfaces, Smoove, Gratter, Retourner l¿arête, Projeter, Ajouter des détails Créer un terrain à partir de contours, à partir de zéro Projeter une surface sur votre terrain Ajouter des détails Modéliser un talus LES TEXTURES Informations sur les textures Positionner et orienter le sens de la texture Mettre à l¿échelle une texture Appliquer une texture sur un élément courbe Ajouter une texture dans la palette de Sketchup PLACAGE DE PHOTOS Importer une texture à partir d¿une image Texturer à partir de photos Réduire la taille de votre photo Uniformiser votre photo LES SCENES Mémoriser une scène Créer, Nommer, Supprimer Régler les transitions entre les scènes LE RENDU Les différents styles graphiques Mettre du brouillard Afficher les ombres Paramètres d¿ombres L¿EXPORTATION Exporter en PDF Paramétrer le PDF UTILISER DES RESOURCES Téléchargement des composants Utilisation des composants Découvrir la banque d¿image Création des murs, des ouvertures Création d¿un escalier Ajout des aménagements intérieurs Application des textures, des styles CREATION D¿ANIMATION Utiliser la scène Création et lecture d¿une visite virtuelle à partir d¿une scène PUBLICATION DE VOS ANIMATIONS Les différents formats d¿exportation : image (jpg), vidéo (avi)¿ Partage de modèle via la banque d¿images 3D de Google Partager vos modèles dans Google Earth
Objectifs
Le Référentiel ICDL tient compte des évolutions des savoirs et aussi des logiciels ; il est mis à jour avec la plus grande rigueur pour assurer continuité et suivi des progrès dans ces domaines. A partir du Référentiel, les tests ICDL sont construits sur la base de modèles prédéfinis par la Fondation ECDL, et déclinés sur les logiciels les plus utilisés par les entreprises, payants ou gratuits. En effet, si le Référentiel ICDL est totalement indépendant des éditeurs de logiciels, les tests qui en découlent portent sur les outils réels : un module ICDL peut donc avoir plusieurs déclinaisons en fonction des éditeurs (Microsoft Office, Open Office, Mozilla, etc.) et des versions utilisées.
Résultats
Une carte ICDL est attribuée au stagiaire dès l'inscription. Vous devez obtenir 75% de bonnes réponses lors du passage de l'évaluation. Vous pouvez ajouter cette compétence en bureautique sur votre CV.