Description
Interface de SketchUp
- Description et concept du logiciel
- Parcourir les différents menus et barres d'outils
- Affichage des informations
- Organiser les palettes d'outils
- Les Préférences systèmes, unités
- Les Lignes, rectangles, main levée, cercle, texte¿
- La Sélection en fenêtre et capture
Affichage et outils de modélisation
- Travail 3D, utilisation des projections
- Les vues : iso, orbite, pan, champ angulaire
- Alignement des axes, des vues
- Outils de dessin ligne, cercles, arcs, rectangles
- Les nouvelles options liées aux outils de dessin
- Distance, rapporteur, cotation et styles et Axes
- Pousser/tirer, Décaler, outil « Suivez moi »
- Déplacement/Rotation/Echelle
- Division des arêtes, intersections de solides
Création de composants SketchUp
- Insertion de composants avec les différentes bibliothèques (arbres, personnages)
- La Création et édition de composants
- Notion de « Calques »
- Interaction Calques / Groupes /
Composants
- Verrouillage, masquer, éclater les composants
- Import et gestion de bibliothèques Warehouse 3D
Les Scènes
- Créer, verrouiller ou supprimer une scène
- Actualiser une scène
- Paramétrage de lecture d'animation de scènes
- Exportation de l'animation de scènes SketchUp et formats
Création et édition de matériaux SketchUp
- Naviguer dans la bibliothèque
- Edition des matières
- Importer des textures
- Editer les matières dans le modèle
- Ajout dans bibliothèque
- Le Plaquage de photos sur objets 3D
Les opérations Booléennes avec les objets solides
- Intersection des faces
- Intersection, Union, Soustraire, Découper, Diviser
Annoter votre dessin
- Cotations : Linéaire, Diamètre, Rayon
- Texte 2D : Afficher les surfaces, Saisir des commentaires
- Texte 3D
Coupes et Section
- Utilisation des sections
- Création ; affichage d'une coupe
- Lier une coupe à une scène
Les styles - rendu SketchUp
- L'affichage : contours épais, traits tremblés
- Rendu filaire, lignes cachées ou solide (ombré)
- Mode texturé
Importer des objets 2d, 3d
- Importer image
- Exporter graphique 2D
Votre scène SketchUp photoréaliste avec Twilight Render
- Méthodologie de création de Matières SketchUp
- Application de Shaders Twilight et personnalisation
- Créer vos textures personnelles (Photoshop ou GIMP)
- Création de la lumière naturelle et lumières artificielles
- Corrélation matières et lumières
- Paramétrage de l'environnement
- Paramétrage des templates de rendu et optimisation des temps de rendu
- Post-production de vos images de rendu (
Objectifs
- Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins.
- Utiliser des calques et des cotations.
- Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments.
- Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles.
- Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
- Utiliser des matières et des textures.
- Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage.
- + de détail sur l'application Sketchup
- Maîtriser l¿interface de SketchUp, ses outils simples et complexes
- les calques
- Maîtriser les objets groupes et composants et leur structure
- Texturez, éclairez vos projets en 3D
- Maîtriser l'extension gratuite de Rendu 3D Twillight
Résultats
La certification CAO 3D valide la capacité des individus à conceptualiser, créer et valider des modèles de maquettes tridimensionnelles en utilisant les fonctionnalités d'un logiciel de CAO 3D.