Description
Bien démarrer avec Sketchup Utiliser les calques. Les outils de dessin 2D : ligne, rectangle, arc, cercle¿ Les outils de transformation 3D : extrusion¿ Outils de modélisation 3D : union, soustraction¿ Modélisation à partir d'une photo. Les fonctions de déplacement et de modification. Les fonctions de déplacement : rotation, translation, symétrie¿ Les fonctions de modification et de duplication (réseau linéaire et/ou polaire). Créer des groupes et des composants Créer un groupe, un composant. Modifier et mettre à jour un composant. Gestion de la structure des groupes composants. 3 - Modifier et habiller les éléments Sélection d'éléments (fenêtre, capture, trajet). La barre d'outils manipulation (copier, déplacer, décaler). Modification des attributs (couleur, calque, style). Les composants (usage, principe, explorateur). Les textes. Les couleurs et matériaux (création de textures). La boîte à outils cotations. La visualisation des plans Les points de vues. Les modes de visualisation (filaire, surfacique, couleurs, matériaux). Les scènes. Les animations. Découvrir les logiciels de rendu photo réaliste.
Objectifs
La formation SketchUp à destination des débutants valide la capacité à conceptualiser, créer et valider des modèles de maquettes tridimensionnelles.
En fin de formation, l'apprenant sera en mesure de :
Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins.
Utiliser des calques et des cotations.
Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments.
Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles. Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
Utiliser des matières et des textures.
Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage.
Résultats
CERTIFICATION