Description
1. Bien démarrer avec SKETCHUP - Utiliser les calques. - Les outils de dessin 2D : ligne, rectangle, arc, cercle - Les outils de transformation 3D : extrusion - Outils de modélisation 3D : union, soustraction - Modélisation à partir d'une photo. - Les fonctions de déplacement et de modification. - Les fonctions de déplacement : rotation, translation, symétrie - Les fonctions de modification et de duplication (réseau linéaire et/ou polaire). 2. Créer des groupes et des composants - Créer un groupe, un composant. - Modifier et mettre à jour un composant. - Gestion de la structure des groupes composants. 3. Modifier et habiller les éléments - Sélection d'éléments (fenêtre, capture, trajet). - La barre d'outils manipulation (copier, déplacer, décaler). - Modification des attributs (couleur, calque, style). - Les composants (usage, principe, explorateur). - Les textes. - Les couleurs et matériaux (création de textures). - La boîte à outils cotations. 4. La visualisation des plans - Les points de vues. - Les modes de visualisation (filaire, surfacique, couleurs, matériaux). - Les scènes. - Les animations. - Découvrir les logiciels de rendu photo réaliste. gestion des fichiers en ligne via cloud
Objectifs
Découvrir les fonctionnalités du logiciel, savoir gérer la 2D et 3D. Maîtriser les bases de la conception de projets sur SKETCHUP et la gestion des fichiers en ligne via cloud.
Résultats
Certification ICDL