Description
JOUR 1
DECOUVRIR L'INTERFACE DU LOGICIEL ET APPRENDRE A DEBUTER LE PROJET :
- Présentation générale de SketchUp
- Présentation de la navigation dans l'espace de dessin
- Les différents modes de sélection
- Utilisation des outils de base de dessin
- Notion de palette d'outils
DECOUVRIR ET REALISER LA CREATION D'OBJETS :
- Création de formes 2D et 3D de base
- Utilisation des outils de modification de base
- Gestion des unités de dessin
- Astuces de créations
JOUR 2
UTILISER LES OUTILS DE MODIFICATIONS DES OBJETS 2D ET 3D :
- Utilisation de l'outil Echelle
- Utilisation des outils avancés de dessin
- Utilisation des palettes d'outils
- Création de formes 2D et 3D complexes
- Utilisation des outils de modification avancés
COMPRENDRE ET UTILISER LES FONCTIONS D'INTEGRATION DE FICHIER EXTERIEUR :
- Insertion d'images dans le dessin
- Notion de textures
- Astuces de créations
- Les fenetres Info sur l'entite, Calques et Structure
- Les groupes et les composants
- Les plugins utiles ( solid inspector)
JOUR 3
DECOUVRIR ET UTILISER LES OBJETS VIA LES GROUPES COMPOSANTS :
- Modifications et création de textures
- Création de groupes
- Présentation et importation de composants
- Création de composants
PREPARER ET REALISER DES IMPRESSIONS ET EXPORTATIONS :
- Utilisation des vues et des coupes
- Exportation et impressions du dessin
- Utilisation des outils de mesures
Voir le programme complet de la formation sur notre site : L'Atelier Digital Paris
Objectifs
La formation SketchUp à destination des débutants valide la capacité à conceptualiser, créer et valider des modèles
de maquettes tridimensionnelles.
En fin de formation, l'apprenant sera en mesure de :
- Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux
dessins, importer et exporter des dessins.
- Utiliser des calques et des cotations.
- Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des
éléments.
- Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles.
- Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
- Utiliser des matières et des textures.
Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage
Résultats
Utiliser un logiciel de conception tridimensionnelle pour créer, modifier des objets, des dessins, des plans, des scènes.
Valider ses compétences avec la certification officielle ICDL.
SESSION GARANTIE A PARTIR DE 2 PARTICIPANTS