Description
Les objectifs de la formation peuvent être d'ordre personnel ou professionnel. Le programme sera adapté selon les objectifs et le niveau de l'apprenant.
Le contenu suivant est donné à titre indicatif, le programme sera personnalisé en fonction de vos besoins spécifiques.
La formation se déroule à distance à travers des cours en visioconférence avec un formateur.
- DÉMARRER SKETCHUP
- Utiliser les calques.
- Les outils de dessin 2D : ligne, rectangle, arc, cercle
- Les outils de transformation 3D
- Les fonctions de déplacement
- Les fonctions de modification et de duplication
- VISUALISATION DU MODEL 3D
- La navigation en 3D
- Les modes perspectives, projection parallèles
- L'outil visite.
- Les styles de faces
- Masquer/révéler les entités
- Animation/Créer les scènes
- LES OUTILS
- Les outils ligne, main levée et rectangle
- L'outil cercle, polygone et arc
- Les outils mètre et rapporteur
- Les outils cotation et création de texte
- L'outil déplacer et rotation
- L'outil mise à l'échelle
- L'outil pousser-tirer, suivez-moi et décalage
- PRATIQUE DU DESSIN
- Les types de sélection.
- Création d'une chaise, procédure pas à pas.
- Les cotations.
- HABILLER LES ÉLÉMENTS
- Sélection d'éléments
- La barre d'outils manipulation.
- Modification des attributs.
- Les textes.
- Les couleurs et matériaux.
- La boîte à outils cotations.
- LA VISUALISATION DES PLANS
- Les points de vue..
- Les modes de visualisation..
- Les scènes.
- Les animations..
- Découvrir les logiciels de rendu photo réaliste.
- MATIÈRES ET TEXTURES
- Créer une texture à l'échelle.
- Plaquer une texture sur une surface courbe.
- Positionner une texture avec la méthode des punaises.
- Créer un "frame".
- Adapter le modèle dans une photo existante.
Objectifs
- Naviguer dans l'espace tridimensionnel avec SketchUp.
- Créer et appliquer ses textures
- Présenter avec des scènes les vues de son modèle et l'exporter
- Utiliser Sketchup pour dessiner des plans en 2D et des objets en 3D.
Résultats
Maîtriser les outils pour dessiner et modifier des objets, gérer des modèles types.