Description
MISE EN PLACE DE SON ENVIRONNEMENT Philosophie du logiciel Préparation du fichier 3D Configuration de l'environnement Définir la taille de la fenêtre de Prévisualisation Activer les paramètres de rendu (ombres portées, transparence et réfraction) Définir une scène Régler un point de vue Choisir les paramètres de post-production LA LUMIÉRE Définir les sources lumineuses Créer une source lumineuse (soleil, ampoule ou spot) Modifier les points d'application d'une source lumineuse Modifier les paramètres d'une source lumineuse (couleur, intensité, zone d'éclairement, ombres portées ) LES TEXTURES Créer et appliquer une matière sur un objet Modifier et régler la texture ou la couleur d'une matière Remplacer une matière par une autre L'ANIMATION Créer un chemin de caméra Créer des effets cinématographiques Configurer une séquence de l'animation (durée, vitesse de déplacement, travelling, changement de focale) Enchaîner plusieurs séquences LE RENDU Calculer une scène Définir la taille de la scène à calculer Activer les options de calcul Optimiser les temps de calculs d'une scène Rendre plusieurs scènes à la fois
Objectifs
Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins. Utiliser des calques et des cotations. Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments. Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles. Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions. Utiliser des matières et des textures. Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage. Nos formations sont accessibles au PMR.
Résultats
Cette formation vous permet de progresser à votre rythme et de parvenir aux objectifs définis initialement. A l'issue des cours, cette formation ouvre obligatoirement le passage d'une certification.