Description
Présentation
- Prise en main de l'interface
- Le repère orthonormé 3D et les outils de navigation dans le modèle
Modélisation
- Détails des différents groupes d'outils
- Tirer / pousser/ Déplacer / Déformation / Découpe
- Formes gauches
- Les textures et leur positionnement
- Outils de duplication, rotation,¿
- Les outils de dessin 2d et de transformation 3D
Gestion de l'affichage
- Options d'affichage
- Matières - Différents modes de vue
- Utilisation des styles
- Réglages affichage/Impression
- Création d'un cartouche avec répétition automatique sur chaque page
- Insertion d'images, de zones de texte, de formes géométriques
Notions de «groupe» et de «composant»
- Créer et modifier un composant
- Mettre à jour un composant
Exploitation de la maquette
- Rendu interne
- Export 2D et 3D
Modélisation avancée
- L'outil bac à sable (surfaces maillées, terrain¿)
- La modélisation sur une photo adaptée
- Suivre chemin et révolution autour d'un axe
- Texte 3D
- Travail à partir d'un import (géomètre, BET)
- Textures plaquées : déformation, mise à l'échelle et PhotoMatch
- La création de vidéo d'animation
- La création du ciel (image sphérique du ciel)
- Les éclairages ponctuels (spots, ampoules)
- Le paramétrage des matériaux (transparence, réflexion, réflexion «glossiness», réfraction, «bump»)
Personnalisation des fonctions
- Les scripts RUBY : où en trouver, comment les installer et les utiliser (quelques exemples)
- Organisation des fichiers (composants, matières)
Travaux pratiques
- Créer un dossier de consultation
- Des plans d'exécution
- Une plaquette commerciale
Objectifs
La formation SKETCHUP à destination des débutants valide la capacité à conceptualiser, créer et valider des modèles
de maquettes tridimensionnelles.
En fin de formation, l'apprenant sera en mesure de :
Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux
dessins, importer et exporter des dessins.
Utiliser des calques et des cotations.
Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des
éléments.
Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles.
Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
Utiliser des matières et des textures.
Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage.
Maîtriser Sketchup Pro, l'outil de modélisation 3D en apprenant à créer et intégrer des objets 3D.
SketchUp (3D) + Layout (Présentation projet) + Thea Render (Rendu photoréaliste) - 5 jours :
- 10h de travail préparatoire sur cours vidéo avec l'assistance d'un formateur
- 5 jours en présentiel dans notre centre de formation.
Résultats
Certification ICDL