Description
L'INTERFACE DU LOGICIEL SKETCHUP
- Description et concept du logiciel
- Parcourir les différents menus et barres d'outils
- Affichage des informations
- Organiser les palettes d'outils
- Les Préférences systèmes, unités de dessin
- Les Lignes, rectangles, main levée, cercle, texte
- La sélection en fenêtre et capture
L'AFFICHAGE ET LES OUTILS DE MODELISATION SKETCHUP
- Travail 3D, utilisation des projections
- Les vues : iso, orbite, pan, champs angulaire
- Alignement des axes, des vues
- Outils de dessin lignes, cercles, arcs, rectangles
- Les nouvelles options liées aux outils de dessin
- Distance, rapporteur, cotation
- Styles et axes
- Pousser/Tirer, Décaler, outil « Suivez moi »
- Déplacement/Rotation/Echelle
- Division des arêtes, intersections de solides
LES SCENES DANS SKETCHUP
- Créer, verrouiller ou supprimer une scène
- Actualiser une scène
- Paramétrage de lecture d'animation de scènes
- Exportation de l'animation de scènes SketchUp et formats
LA CREATION DE COMPOSANTS SKETCHUP
- Insertion de composants avec les différentes
bibliothèques (arbres, personnages)
- La création de composants SketchUp
- Notion de « Balises »
- Interaction Balises / Groupes / Composants Verrouillage,
masquer, éclater les composants
- Import et gestion de bibliothèques Warehouse 3D
LA CREATION ET L'EDITION DE MATERIAUX SKETCHUP
- Naviguer dans la bibliothèque
- Edition des matières
- Importer des textures
- Editer les matières dans le modèle
- Ajout dans bibliothèque
- Le Plaquage de photos sur objets 3D
LES STYLES- RENDUS SKETCHUP
- L'affichage : contours épais, traits tremblés
- Rendu filaire, lignes cachées ou solide (ombré)
LES COUPES ET SECTIONS SKETCHUP
- Utilisation des sections
- Création ; affichage d'une coupe
- Modifier une coupe existante
L'IMPORT ET L'EXPORT DE RESSOURCES DANS SKETCHUP
- Importer objets 2D, 3D d'AutoCAD avec unités
- Importer image
- Exporter graphique 2D
Objectifs
- Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins.
- Utiliser des calques et des cotations.
- Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments.
- Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles.
- Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
- Utiliser des matières et des textures.
- Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage.
Résultats
La certification ICDL CAO 3D valide votre capacité à conceptualiser, créer et valider des modèles de maquettes tridimensionnelles en utilisant les fonctionnalités d'un logiciel de CAO 3D, certification inscrite au Répertoire Spécifique.