Description
1. Présentation et Mise en Place
Introduction à la modélisation 3D
Prérequis et équipement nécessaire
2. Prise en Main
Démarrage et familiarisation avec l'interface
Réglage des préférences du logiciel
Comprendre le modèle et naviguer dans l'espace 3D
Utilisation des points de vue standards et modes de perspective
Application des guides et mesures
3. Dessin et Modélisation
Concepts clés de modélisation 3D
Utilisation des outils de dessin (Lignes, Rectangles, Cercle, Polygone, Arcs)
Techniques de modélisation avancées (Pousser/Tirer, Suivez-moi, Bac à sable, Opérations booléennes)
Ateliers pratiques sur la modélisation de formes simples et logos
4. Gestion des Entités
Techniques de sélection et gestion des entités (Arêtes, Faces, Groupes, Composants)
Utilisation du 3D Warehouse et gestion des balises
5. Les Modificateurs
Maîtrise des outils de modification (Déplacement, Rotation, Mise à l'échelle)
Techniques de duplication et création de réseaux
Ateliers d'architecture intérieure (Structure et Agencement)
6. Matières et Textures
Utilisation de la palette matières et modification des textures
Création de textures personnalisées
Atelier sur l'application de textures dans un projet d'architecture intérieure
7. Visualisation du Projet
Techniques de placement de caméra et utilisation de la barre d'outils Styles
Création de plans de section et gestion des ombres
Exportation d'images et d'animations
8. Texte
Utilisation des outils Texte, Cotation, et création de texte 3D
9. Twilight Render
Installation et utilisation de Twilight Render
Gestion des matières Bump et incandescentes, ainsi que des lumières
10. Les Composants Dynamiques
Exploration des composants dynamiques et de leurs attributs
Conception de meubles et barrières paramétrables
Création d'animations interactives avec l'option Onclick
Objectifs
Utiliser l¿application de conception 3D pour créer, importer et exporter des modèles
3D.
Utiliser les outils de visualisation des modèles tels que le panoramique, le zoom, la rotation
et sauvegarder et restaurer des vues de modèles.
Créer, modifier, sauvegarder et charger des systèmes de coordonnées.
Effectuer le dessin géométrique de points, lignes, arcs, splines, sphères, polygones et utiliser
la modélisation de surfaces pour l¿extrusion de surfaces et la création de surfaces de
révolution, de plans et de bordures de surface.
Manipuler des objets/éléments graphiques et créer et modifier des solides et des objets
paramétriques.
Utiliser les vues orthogonales, axonométriques et perspectives.
Créer des présentations photoréalistes représentant le modèle ou une scène en créant des
lumières, des éléments, et des scènes d¿arrière-plan.
Résultats
La certification CAO 3D valide la capacité des individus à conceptualiser, créer et valider des modèles de maquettes tridimensionnelles en utilisant les fonctionnalités d'un logiciel de CAO 3D.