Description
Pratique du dessin, manipulation de base
Les types de sélection
Création d'une chaise, procédure pas à pas
Principaux outils de dessin et de modification
Les inférences d'axe ou parallèle
Outil Mètre pour créer des guides
Les cotations
TP : Création d'une salle de bain étape par étape + Création d'un tiroir de type caisson avec cotations imposées
Groupes et composants
Différences et comportements
Composants actifs dans le modèle
Se créer une bibliothèque OpenSpace
Réseaux linéaires et polaires : déplacer, opérer une rotation, pousser et tirer en mode dupliqué
TP : Aménagement d'espace, télécharger des composants mobilier de la bibliothèque, les personnaliser et les positionner
Outils de transformation
Outil Echelle en 3 méthodes
Outil Mètre pour redimensionner
Révolution avec l'outil "Suivez-moi"
TP : Création de rampes d'escalier droit et colimaçon, de gradins, tuyauterie, sphères, cloisons, portes
Matières et textures
Créer une texture à l'échelle
Positionner une texture avec la méthode des punaises
Texture photographique
Adapter le modèle dans une photo existante - insertion paysagère
TP : Appliquer une photo sur un volume pour réalisme. Créer une maison. Mise en situation dans un environnement photographique de terrain
Plan de section et découpes de solides
Notion de sections et de groupe
Coupes, intersection, opérations booléennes
TP : Animation de plans de section pour un bâtiment
Promotion de produit à l'écran
Les calques
Les scènes, export en image
Adoucir les arêtes
Les styles
Export vidéo, profondeur de champ
TP : Faire une animation de la visite virtuelle de notre maison et l'exporter en vidéo
Présentation et Mise en page (Avancé)
Import DWG
Fenêtre de présentation dans LayOut
Cartouche répétitif, mise à l'échelle du tracé
Export en PDF
Le rendu photo-réalisme (Avancé)
Moteur de rendu photoréaliste en Plugin intégré à SketchUp Twilight Render ou Vray
Travail sur les matières, réflexion, réfraction, relief (Bump), source de lumière, ombres, localisation
Les plugins (Avancé)
Les plugins permettent de décupler la puissance de SketchUp
Nous ferons une sélection avec vous, selon vos besoins ! Mirror, RoundCorner, FredoScale, JointPushPull, Soap Skin & Bubble, Eclatés de pièces, Solid Inspector, Débits, Face Coupe, Surface sur Imports DWG, Duplication le long d'une trajectoire, MS Physics, Outil Bac à sable (surface complexes)
Des exercices pratiques sont prévus tout au long de la formation, vous pe
Objectifs
La formation valide la capacité à conceptualiser, créer et valider des modèles de maquettes tridimensionnelles.
En fin de formation, l'apprenant sera en mesure de :
. Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins.
. Utiliser des calques et des cotations.
. Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments.
. Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles.
. Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
. Utiliser des matières et des textures.
. Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage.
Chaque objectif sera évalué à travers des exercices pratiques, des études de cas afin d'assurer la compréhension et l'application des compétences acquises.
Résultats
En fin de formation, vous passerez une certification ICDL PCIE (Passeport de Compétences Informatique Européen) pendant 35 min. Il n'y a pas de contrainte lié au résultat pour l'éligibilité au CPF. La certification se fait en ligne. Un lien vous sera envoyé avec la convocation.
Une attestation mentionnant les objectifs, la nature, la durée et les résultats vous sera envoyée à l'issue de votre formation.