Description
Chapitre 1 - Prise en main logicielle
- Interface du logiciel et configuration d'un projet
- Réalisation d¿illustrations diverses
- Conception et prototypages
Chapitre 2 - Composants et intégrations
- Création et importation d'objets
- Utilisation des différents types de matériaux, de couches et de textures animées
- Utilisation des couleurs, création de détails et de relief
- Simulations et animations diverses
Chapitre 3- Rendu de plan de travail
- Les différents types de lumières
- Manipulation de caméras
- Exportation vidéo
- Édition d¿élément multimédia 2D/3D
Chapitre 4 - Ajout de pistes audio
- Fonctionnalités de pistes sonores
- Gestion du son
- Calibrage
Chapitre 5 - Exportation et maintenance
- Export de fichiers sous différents formats
- Intégrations dans le web
- Optimisation web
- Veille technique
Objectifs
A l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de:
- Concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication
- Gérer et au suivre un projet de communication numérique
- Intégrer des pages web
- Adapter des systèmes de gestion de contenus
- Optimiser en continu un site web ou une interface
- Apprendre à créer et à éditer des contenus multimédias
- Maîtriser les logiciels de modélisation 3D, de retouche d'images et de conception graphique
Résultats
Titre à finalité professionnel reconnu suite au passage devant un jury à travers:
a) une mise en situation professionnelle ou d¿une présentation d¿un projet réalisé en amont de la session, éventuellement complétée par d¿autres modalités d'évaluation : entretien technique, questionnaire professionnel, questionnement à partir de production(s)
b) Un dossier faisant état des pratiques professionnelles du candidat
c) des résultats des évaluations passées en cours de formation pour les candidats issus d'un parcours de formation.