Description
Introduction
3d et perspective
Naviguer dans l'espace tridimensionnel
Les spécificités de l'interface utilisateur
Gérer les fichiers
Créer et modifier des objets simples
Modéliser
Les Mesh, Les Splines, Les Curves, Les Surfaces
Extrusion
Modélisation sur chemin
Modélisation sculpturale
Opérations booléennes
Modificateurs : Subdivision/Adoucissement/Warp
Lumière, Textures et Matériaux
Matériaux, Textures
Contrôles les textures en fonctions des faces
Types de lumière, propriétés
Gérer les ombres
Caméras et rendu
Ajouter et paramètrer les caméra
Animation
Principes de l'animation
Mouvements de caméras et d'objets
Armatures
Animation de déformation
Production audio/vidéo
Montage
Insertion sonore
Post-production
Objectifs
Cette formation Blender a pour but de faire découvrir les principes de la 3D avec Blender et de découvrir toutes les potentialités du logiciel ainsi que de maîtriser la modélisation.
Résultats
La formation prépare à la certification professionnelle enregistrée au Répertoire national des Certifications Professionnelles par France compétences. Cette formation prépare au bloc Concevoir les éléments graphiques d'une interface. Pour avoir la certification il est conseillé de suivre les autres formations.